Skip to main content

AIR 簡易Webcam抓圖測試



這篇其實是參考qop's blogAIR 存圖測試變形而來,只是多加了Webcam去做抓圖的媒介,請先下載安裝as3corelib,它會以component的形式存在,使用時直接從component視窗拉出來後刪掉保留在library即可。

package {
import flash.utils.ByteArray;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.filesystem.*;

public class WebcamTest extends Sprite{
private var video:Video;
public function WebcamTest() {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
showVideo();
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doClick);
}
public function showVideo() {
var camera:Camera = Camera.getCamera();
if (camera != null) {
video = new Video(320,240);
video.attachCamera(camera);
video.x=40;
video.y=20;
addChild(video);
} else {
trace("You need a camera.");
}
}
private function doClick(e:MouseEvent):void {
var file:File = File.applicationResourceDirectory;
var bd:BitmapData=new BitmapData(320,240, false, 0xffffff);
bd.draw(video);
var jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder(80);
var ba:ByteArray = jpg.encode(bd);
file = file.resolve("test.jpg");
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.open(file, FileMode.WRITE);
fileStream.writeBytes(ba);
fileStream.close();
}
}
}


輸出圖片:test.jpg

Comments

  1. 前輩你好XD 可以請問一下as3corelib要怎麼匯入組件裡呢?我爬了一下官方連結好像沒看到,麻煩指點一下,謝謝

    ReplyDelete
  2. 我是將corelib\bin\corelib.swc 放到
    C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\Configuration\Components 或 C:\Documents and Settings\[USER NAME]\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\en\Configuration\Components 都可以,就可以在 Flash CS3組件視窗看到DateFormatter ,把它拉到library就可以用了...=P

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

[Unity] erinylin.lazylib - Cookie for PlayerPrefs

有鑑於 PlayerPrefs 測試與版本更新問題,將大家都愛用的 PreviewLabs.PlayerPrefs 打包起來,製作重點還是以懶人為主,基本上 PlayerPrefs 資料更新與數量並不可能會有強烈衝擊效能的狀況產生,所以為了方便開發,就弄了一個視覺化工具,方便除錯用。

雖然 PreviewLabs.PlayerPrefs 作者都宣告放棄他們的版權,不過為了尊重程式,僅僅加入了兩個公用函式,其他並無更改。

內有:
Cookie ManagerCookie 用 DataObject 混合編輯 ScriptableObject執行階段除錯視窗工具當然還是有懶人常數檔案輸出資料版本控制,方便更新版後儲存資料更新功能其實很多,有興趣的請自行到 Github 下載並參考範例吧!

[AIR] JoSiResize - Mobile 開發小工具

JoSiResizev0.6.0,Adobe AIR 3 runtime之前開發 tool app 的時候並沒有很深刻的體認到圖片素材的 resize 是一個很麻煩的事情...畢竟圖片使用量並不大,等到開發遊戲類的 app 才發現光處理不同螢幕尺寸的圖片素材是一個相當折磨人的工作。
因此 JoSiResize app 誕生了~~~原理是採用最小 scale 長寬比例不變的方式進行放大縮小。使用方法非常簡單,設定好變更的尺寸,接下來,將需要處理的圖片檔案全選直接拖曳到視窗內,畫面即會跳出預備儲存的檔案夾選擇畫面,確認後即開始轉檔。

[Mac app] 開啟 Mac OSX 中自帶的 Color Picker 並加上 HexColorPicker 功能

參考出處:Mac — Adding Hex Color Picker to Color Picker

Mac app store 上有很多 Color Picker app,差不多 98% 都是需要付費,而這個小工具恰恰是開發中不可缺少一個東西。其實 Mac OSX 中就有自帶一個 ColorPicker,秉持著 DIY 的精神,用幾個小步驟就可以組合出顯示 Hex 色碼的 ColorPicker.app。

Mac 系統需求:10.4 and up