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PureMVC 我也會 [4]

Command
  • 當然就是 Command Design Pattern 的實作
  • 用註冊的方式 mapping Notification
  • 一般來說 Command 的生命週期只有到它的 execute 方法執行後就掛了(揮手帕~)
  • 環保!免洗!能用就儘量用!!

Command Design Pattern
顧名思義當然是「命令」設計模式了。這個模式非常好理解,為什麼叫命令?意思就是你老媽叫你去洗碗、掃地或做其他家事,不都是一個指令一個動作?如同一支電視遙控器,每按一個按鈕都有對應的命令,按了電源鈕 -> 開機,音量放大 -> 音量變大一點,選台 -> 跳台...動作做完就結束,所有命名都是有內容的,如果每一個命令都要乖乖的命名的話,光記內容不就累死了...所以你會發現繼承 Command 後,只需要 override execute():void 方法即可。

PureMVC 送你用的 Command 有兩種,SimpleCommand and MacroCommand。SimpleCommand 當然就是單次使用啦!想要一次執行一堆請愛用 MacroCommand,如果你還需要其他執行模式,可以自己手工建立,或看官網所提供的 Utilities。

StartupCommand:
官方範例中的 StartupCommand 使用 MacroCommand,就是為了分開 MVC 相關初始用 Commands

package com.me.myapp.controller
{
import org.puremvc.as3.interfaces.*;
import org.puremvc.as3.patterns.command.*;
import com.me.myapp.controller.*;
// A MacroCommand executed when the application starts.
public class StartupCommand extends MacroCommand {
// Initialize the MacroCommand by adding its subcommands.
override protected function initializeMacroCommand() : void {
addSubCommand( ModelPrepCommand ); //Model 相關準備用 Command
addSubCommand( ViewPrepCommand ); // View 相關準備用 Command
}
}
}


MacroCommand 使用:

addSubCommand( command:Class );

來加入馬上要執行的 command class

你也會發現有人會這樣寫:

package com.mvc.controllers
{
import com.mvc.models.ListProxy;
import com.mvc.views.ListMediator;

import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;

public class StartupCommand extends SimpleCommand
{
public function StartupCommand()
{
super();
}
override public function execute(notification:INotification):void{
facade.registerMediator( new ListMediator("ListMediator", notification.getBody()) );
facade.registerProxy( new ListProxy());
//直接都在這邊處理初始註冊
}
}
}

要使用 SimpleCommand or MacroCommand 完全是看專案規模與個人喜好應用就可以了。

寫完後當然就是要用 facade.registerCommand(); 將 "STARTUP" 與 StartupCommand mapping 起來。等到有人 sendNotification( STARTUP, body ); 後,程式自然會幫你執行 StartupCommand。

註冊 Command 的地點沒有規定一定要在 ApplicationFacade 或 StartupCommand 內,不過建議還是由其他 Command 處理,別四處亂寫是比較安全。

Command 的功用
  • 初始註冊事宜
  • 通常用來處理 multi-view 共用的 proxy 相關操作,免得每個 mediator 都抓著同一個 proxy 不放。
    如:想要取用 DataProxy 的 getList():void 方法。這時候只要將處理 DataProxy 用的 DataProxyCommand 跟 "GET_DATA_LIST" mapping 起來,所有想要 DataProxy.getList() 資料的 views 都可以利用 sendNotification( "GET_DATA_LIST" ); 到時候如果 getList() 改名了又或者改用其他 Proxy 的方法,也只需要修改 DataProxyCommand 內容就夠了。如:

    package com.controls
    {
    import com.models.DataProxy;
    import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
    import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
    public class DataProxyCommand extends SimpleCommand
    {
    override public function execute( notification:INotification) :void
    {
    //多個 Notification 共用同一個 Command 就是用 if else or switch 處理
    if( notification.getName() == "GET_DATA_LIST" ){
    var proxy:DataProxy = facade.retrieveProxy( DataProxy.NAME ) as DataProxy;
    //用 facade.retrieveProxy 取出 DataProxy
    proxy.getList();
    }
    }
    }
    }

  • [自己填...]

其實 Command 的應用層面很大,能做的事情琳琅滿目,請大家花時間好好的跟它認識吧!

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閉包(Closure)引用
classClassA {

typealias Complete = ()->()

var name : String
var onComplete : Complete?

init(_ name: String){
self.name = name
print("Hello I am \(self.name)")

onComplete = {
print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1
}
}

deinit {
print("deinit: \(self.name)")
}
}

var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1
a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀

---output-------
Hello I am A

由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態:

var b : ClassA? = ClassA("B")
b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1
b = nil // 計數 = 0 所以被回收

---output-------
Hello I am B
deinit: B

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onComplete = { [unowned self] in
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其實到 Flash 的世界來講,Model and Control 都是由 .as 處理,而 View 便是 .fla+.as ,為了要鬆綁之間的關係,Event 機制就相當重要。其實每個人對 MVC 的最佳解釋都不同,真的要多練習才會有所領悟。

簡單來說:

Model = 餐廳廚房
data: 西餐類
action:依照點菜單做餐點
action: 做完餐點就是將餐點放在出菜口按下通知鈴等服務生來


Control = 服務生
action: 聽到大門歡迎鈴就要說「歡迎光臨」
action: 看到客人揮揮手要去收點菜單
action: 聽到廚房通知鈴看是哪桌的餐點去送菜


View = 餐廳外場
view: 田園式的西餐廳裝潢
action: 客人進門會有歡迎鈴
action: 客人揮揮手叫服務生過來服務,是哪個服務生都無所謂,重點只要會收點菜就行了。
action: 客人收到餐點準備開動

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